Fabienne Le Henaff a invité les designers et designeuses à imaginer des jeux dont l’objectif est de comprendre des situations de handicap comme permettant de nouvelles aptitudes. C’est sur la mise en œuvre d’habiletés issues notamment du groupe, que sont construits les projets.
Les jeux conçus questionnent la différence, la co-dépendance et la complémentarité et permettent d’apprécier une palette élargie de compétences et d’habiletés.
Cette contribution modeste et ludique, est une manière de contribuer à l’avènement d’un monde de différences.
Ce projet a été développé en s’appuyant sur la rencontre d’experts, de pédagogues, des parents et d’autres témoins engagés pour construire des gameplays adaptés. L’approche s’est faite de manière itérative, avec de fréquents tests utilisateurs et des phases de maquettage.
Il en résulte 4 jeux, développant un imaginaire et une mise en situation faisant partager l’expérience et les ressources des personnes en situation de handicap.